. Si la carta que robas te sirve, puedes jugarla de inmediato; si no, tu turno termina. Cartas Especiales y Acciones Toma Dos (+2) : El siguiente jugador roba 2 cartas y pierde su turno. : Cambia la dirección del juego. : El siguiente jugador es "saltado" y no juega. : Cambias el color actual al que tú quieras. Comodín Toma Cuatro (+4)
Jugar un Comodín (negro) que te permite cambiar el color en juego. juegos de cartas uno como se juega
Por turnos (empezando por la izquierda del repartidor), los jugadores deben de una de estas tres maneras: : Cambia la dirección del juego
: Cambia el color y obliga al siguiente jugador a robar 4 cartas y perder su turno. Dato importante : Solo puedes usarla si no tienes ninguna carta que coincida en color con la del descarte. 4. El momento crucial: ¡UNO! Comodín Toma Cuatro (+4) Jugar un Comodín (negro)